FFAC的技術層面進步其實還好(套用技術尚可(劇情失敗)的FFSW引擎,加以延伸),私覺得,日本史克威爾在這部分,並沒有特別長進。
然而,這次行銷手法正確,目標擺在七百萬FF7玩家(而非毫無概念的外行人),又有豪華版撈錢(特典的確非常吸引人,但以倍數級的價格加倍。),這次大抵不可能賠了(我們可以說FFSW的失敗,是史克威爾被併購的咎因),還可以賺上一筆。
FFAC的技術層面進步其實還好(套用技術尚可(劇情失敗)的FFSW引擎,加以延伸),私覺得,日本史克威爾在這部分,並沒有特別長進。
然而,這次行銷手法正確,目標擺在七百萬FF7玩家(而非毫無概念的外行人),又有豪華版撈錢(特典的確非常吸引人,但以倍數級的價格加倍。),這次大抵不可能賠了(我們可以說FFSW的失敗,是史克威爾被併購的咎因),還可以賺上一筆。
「上帝使為曲的,人不能使之變直」
我不得不說,《Gattaca》,是一部精采的科幻電影!
劇情有。
喬治盧卡斯終於嵌上了最後一塊完美的拼圖。
這部史詩也迎向扣人心弦的壯闊終結:
西斯勢力君臨銀河,寄託希望於旭日東昇。
音樂保守而延續傳統,
電影有許多節奏趨緩的地方,
以下有劇情透漏。
其實沒想像中可怕,與其說它是恐怖片,不如說是個溫馨的家庭紀實。我想原因有二,第一是預告片已經把幾乎所有嚇人片段都包含了,第二是我跟同學一起看。
大抵是日本恐怖片的模式,賣氣氛,不賣屍體。是有出現一個有鬼跟血的畫面,不過仍然算是很少的。
簡單來說這部片在討論「改變未來的可能」,同時也強調「得到這個,失去那個」,遵循一個原則「命運注定此時此刻要死人,死誰尚未知」。這部片大量使用接近意識流跳躍的手法,刻意使用少部分無理則的時空轉換、場景切換,來表達『可能性』,電影把可能性直接陳列在觀眾面前,最後讓主角(老爸)選了一個最幸福的結局!
至於這個跳躍的好壞,就直接關係到了電影的好壞,因為這部電影其實劇情很短,大多時間恐怕都是在迂迴跟回溯吧。我認為這個跳躍是還OK的。
某人評鑑它是『父親節最佳鉅片!』,的確是如此。
法爾維
捏他。
電影資料上給的類型是驚悚、劇情,不過我覺得並不驚悚。
這是一部劇情性很強的片子,
主旨在抓出『誰是鬼』,
也就是妮可基嫚(聯合國翻譯人員)在聯合國聽到有人要暗殺總統--某個目前掌握政府的非洲獨裁軍閥。
那名軍閥正在以掃蕩『恐怖主義』的名義進行國內的大屠殺,
而聯合國內的歐美強權要求他對此提出解釋。
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像Downfall我已經放棄寫長篇感想了,實在是趕趕趕。
帝國毀滅是很好的電影,他給我們一個比較異於一味譴責希特勒的視野,讓觀眾真正走到影片所塑造的,歷史的核心十二日中,看看德國是怎麼做的,而那位秘書在片尾也陳述到,即使她是一個元首秘書,卻在大戰後才知道,納粹屠殺了六百萬猶太人的事實。
我很喜歡帝國毀滅,它提供了更多迥異於美國勝利思維的觀點,納粹中有好的成分,也有許多壞的成分,怎樣的一個領導人,怎樣的國家機器,最後會將人民導向滅亡的戰火?
私認為帝國毀滅不單純是一部優秀的,描寫希特勒的傳記;誠如片名,它真正的主角就是第三帝國,它由頹勢傾倒墜入敗亡,一場毫無希望的戰爭攤在觀眾面前,我們可以看到納粹軍人的縱酒狂歡,試圖蒙蔽俄國佬打入柏林的事實,試圖用樂曲掩蓋炸彈轟擊元首府的恐怖。而這些高階軍官,以及眾多死心塌地,追隨納粹國家社會主義理想、偉大的元首希特勒的忠誠勇士們,最後一一朝自己腦袋開槍。
帝國毀滅就在描寫一個極端的氣氛,試圖還原歷史樣貌,給人們看到戰爭的原旨,片中從未出現敵人的官兵,真實的絕望與恐怖感,卻蔓延在德國的將士之中。