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FFAC的技術層面進步其實還好(套用技術尚可(劇情失敗)的FFSW引擎,加以延伸),私覺得,日本史克威爾在這部分,並沒有特別長進。


然而,這次行銷手法正確,目標擺在七百萬FF7玩家(而非毫無概念的外行人),又有豪華版撈錢(特典的確非常吸引人,但以倍數級的價格加倍。),這次大抵不可能賠了(我們可以說FFSW的失敗,是史克威爾被併購的咎因),還可以賺上一筆。


整體來說,FFAC比較缺乏劇情與一個世界觀體系的引導,只適合熟悉的玩家回味一番,對於新接觸的觀眾,只是看件好幾輪不見血的戰鬥,以及華麗的招式,美型的主角。不時陷入不知道前因後果的五里霧中。也許,這樣看看,也是可以得到樂趣,我不知道。


 總結來說,FFAC,對於一個玩家而言,無疑是一個令人感動的作品,值得一看。



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